PHILOSOPHY

  • ゲームをスポーツ競技としてとらえる「eスポーツ」が世界的に盛り上がっていいます。
    しかし当初感じていたことは、実際には違う世界のものであり、
    一部のマニアの間での盛り上がりであろうと考えておりました。

    しかし「eスポーツ」の大会が、国体(国民体育大会)の「文化プログラム」として開催されることや、
    2022年のアジア大会に「eスポーツ」が正式採用されて、
    いよいよオリンピック種目にもなろうかという勢いを知り、
    これは我々が立ち上がり「eスポーツ」の普及・エンタメ化・強化の3点を新しい視点で
    取り組んでいく会社が必要と感じました。
  • また、介護を受けている方、障害を持たれた方や小学生など
    年齢や国籍に関係なく参加できるeスポーツはまさにスポーツのダイバーシティー化であり
    世界が目指すスタンダードに最も適していると言えます。
    特にエンタメ化は一般認知度の浸透や競技人口向上、
    視聴する文化の構築でもマーケティング上重要であり、
    そこをKSF(キーサクセスファクター)と考えて体系化していきます。

    そのノウハウをより多くのリアル団体に活かして頂くことで、
    バーチャルとリアルの融合を実現し、見て楽しむ、参加して楽しむ新しい文化圏を形成し、
    更なる成長を促し、またお客様に価値あるサービスを提供し続けて頂くことができると信じ、
    先頭を走っていきたいと考えております。

PROJECTS

STAND UP UNITED
  • COACH
    監督
    岡山哲也
    プロフィールをこちらのスペースに掲載します。プロフィールをこちらのスペースに掲載します。プロフィールをこちらのスペースに掲載します。プロフィールをこちらのスペースに掲載します。プロフィールをこちらのスペースに掲載します。
  • HEAD COACH
    ヘッドコーチ
    秋田豊
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  • CHIEF ADVISOR
    チーフアドバイザー
    ドラガンストイコビッチ
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PRESS

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  • E SPORTS JAPAN
    株式会社eスポーツジャパン
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    スタンドアップ・ユナイテッド
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